如何构建设计思维并进行视觉呈现

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机甲科幻作品对画师的要求相对比较高,需要较强的想象力和知识面,今天来给大家分享一些角色创作方式和设计表现的设计思路,希望对大家有所帮助~ 设计最初我会试着用“金字塔思路”来开始搭建一个世界观和设计构架 ...

Zeronis 2019年11-12月作品[71p][121m]

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含步骤图

瑞典画师Ben Juniu作品欣赏  40p

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少女発動機-【P站画师】_AF_KURO@月曜A-42a作品欣赏【126P】

少女発動機-【P站画师】[email protected]月曜A-42a作品欣赏【126P】

《The Cycle》美术分享  53p

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韩国画师  Bluezima : Dong-Wook Shin  作品欣赏。

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135P

Bangku An,来自韩国首尔的自由概念艺术家 60p

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HDRP_PostProcessing-已翻译

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怪物猎人·世界-图形技术分享【机翻】

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《MONSTERHUNTER:WORLD》渲染技术和GPU优化的介绍

人脸皮肤贴图制作到渲染

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a站大佬分享的东西下面是链接然后我自己用机翻了一下 https://www.artstation.com/artwork/L26XKP

【角色设计】来自画师shardbound的一组很棒的3D作品欣赏 109P

越南概念设计师Dao Le Trong谈如何强化插画对于人物的情绪和构图的表达

Dao Le Trong,越南自由概念设计师,自由插画师。同时还精通spinde软件制作动画。其角色插画对于人物的情绪和构图都显示出很强的设计功力。 九洛:Dao Le Trong,介绍一下你自己。 Dao Le Trong:大家好,我是Da ...

最强欧美网游?开测人数堪比魔兽,但因太优秀国内至今无人敢代理?

游戏公司为了维持收入除了不断研发新游戏外,还会盯着国外的游戏,只要发现高人气的作品总是会争先代理,免得被其他厂商拿下,如当年的《魔兽世界》,《剑灵》,近年的《绝地求生》。 但是有些高人气却从未听到有厂 ...

《庆余年》高清概念图

《庆余年》高清概念图 以下是我截止到2019年12月30日所能收集到的全部有关《庆余年》的概念图和海报了。每张图片很高清,基本上是北斗北工作室的作品。

【史上最强】游戏ui资源8G,775个游戏,50000张高清大图

强系列再次更新~一个帖子搞定游戏ui ...

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